Ubisoft benoemt Christophe Derennes en Charlie Guillemot tot co-CEO's van nieuwe dochteronderneming
Ubisoft kondigt de volgende stap aan in de roadmap van haar nieuwe dochteronderneming, geïntroduceerd op 27 maart, met de benoeming van Christophe Derennes en Charlie Guillemot als co-CEO's. Met hun complementaire achtergronden brengen Christophe Derennes en Charlie Guillemot een sterke expertise in de sector, een grondige kennis van het Ubisoft-ecosysteem en een gedeelde innovatiecultuur met zich mee.
Christophe Derennes werkt al meer dan 35 jaar bij Ubisoft. Hij heeft uitgebreide ervaring op het gebied van operationeel- en productie-leiderschap, onder meer door de oprichting en leiding van de studio in Montreal. Hij speelde ook een belangrijke rol bij het vormgeven van de redactionele- en productiestrategie voor grote titels en was recentelijk Managing Director voor Noord-Amerika.
Charlie Guillemot heeft een hybride carrière opgebouwd op het snijvlak van management en innovatie. Hij brengt een ondernemend perspectief en een scherp inzicht in de veranderende dynamiek van de sector en de verwachtingen van spelers, gevormd door zijn ervaring in game-ontwikkeling. Met een sterke productgerichte mentaliteit, een diepgaande technische cultuur en een passie voor games vertegenwoordigt hij een nieuwe generatie leiders die zich richten op innovatie, kwaliteit en het centraal stellen van spelers in de besluitvorming.
Samen zullen zij de dochteronderneming leiden bij het opbouwen van een blijvend, multiplatform game-ecosysteem en het schrijven van het volgende hoofdstuk van Ubisofts gerenommeerde franchises.
De nieuwe dochteronderneming van het bedrijf is opgericht om de groei van drie van Ubisofts meest iconische franchises, Assassin's Creed, Rainbow Six en Far Cry, te versnellen en zal zich richten op het opbouwen van merkecosystemen die kunnen uitgroeien tot blijvende franchises met een omzet van miljarden euro's. Gesteund door groeiende investeringen en de expertise van Tencent als belangrijke strategische partner, zal het de ontwikkelingsteams meer autonomie en flexibiliteit geven om het potentieel van deze iconische games volledig te benutten en tegelijkertijd de volgende generatie spelerservaringen vorm te geven.
De oprichting van de nieuwe dochteronderneming verloopt voorspoedig. De investering van Tencent in de nieuwe dochteronderneming, die onderworpen is aan goedkeuring door de regelgevende instanties, wordt nog steeds verwacht tegen het einde van 2025.
Over Ubisoft
Ubisoft is a creator of worlds, committed to enriching players’ lives with original and memorable entertainment experiences. Ubisoft’s global teams create and develop a deep and diverse portfolio of games, featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. Through Ubisoft Connect, players can enjoy an ecosystem of services to enhance their gaming experience, get rewards and connect with friends across platforms. With Ubisoft+, the subscription service, they can access a growing catalog of more than 100 Ubisoft games and DLC. For the 2024–25 fiscal year, Ubisoft generated net bookings of €1.85 billion. To learn more, please visit: www.ubisoftgroup.com.
Over Christophe Derennes
With 35 years of experience, Christophe Derennes joined Ubisoft in 1990 and has been involved in every major stage of its development. He co-founded Ubisoft Montreal in 1997 and helped structure the group's quality control functions. As Executive Vice President of Production, he oversaw the development of numerous successful games. Appointed General Manager of the Montreal studio in 2020, he took over as head of the North American studios in 2023. His management style, focused on listening, proximity and collaboration, makes him a respected and appreciated leader.
Over Charlie Guillemot
As both a gamer and technology enthusiast, Charlie began his career in gaming at Owlient, a studio acquired by Ubisoft. In 2014, he took on co-leadership of the 35-person studio, then known for its browser-based free-to-play games. Under his guidance, the studio shifted its focus toward mobile.
Driven by a desire to explore new creative ground in the gaming space, in 2021, he co-founded Unagi, an independent game studio leveraging Web3 technologies where he gained first-hand insight into the rapidly evolving games market and the deeper transformations underway in the industry.
Charlie’s perspective on game creation is grounded in a few core principles: putting gameplay first, leveraging collective intelligence, pushing the envelope on quality and meeting players' expectations, and infusing a genuine passion for games in the decision-making process.
Returning to Ubisoft in 2025 to join its internal transformation committee, Charlie has brought a fresh perspective, in-depth knowledge of the industry and a commitment to combining innovation with a player-first mindset.
Charlie completed his Bachelor's degree in Business Management from the University of Warwick, and a Master of Science in Computer Science at University College London.
© 2025 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in the US and/or other countries.
